"We are on a ship, but we have no idea where we are in relation to Earth". || Stargate Fandom Team ||
Убийца матрешек, там, как я понимаю, от количества зашедших на страничку города зависит его население. Когда населения этого станет много - можно будет ещё какие-то прибамбасы строить. Обещают промышленность, транспорт и ещё чего-то там, но пока народу в городе мало. А карту можно в стороны двигать - там слева какие-то горы есть, а справа внизу - лес.
"We are on a ship, but we have no idea where we are in relation to Earth". || Stargate Fandom Team ||
P.S. О, разобралась. Когда народу наберётся достаточно, то откроются ссылки другого типа - mysmart.myminicity.com/ind для промышленности и т.д. На них тоже можно будет заходить - при этом промышленность будет расти, точно так же, на единичку за 1 зашедшего в день.
"We are on a ship, but we have no idea where we are in relation to Earth". || Stargate Fandom Team ||
Ну да. Быть первым в рейтинге. Развить город. Там интересно - я у лидеров смотрела - когда народу слишком много, а инфраструктура не развивается, население оттуда сваливать начинает. То есть, надо что-то придумывать, чтобы всё это развивалось гармонично. Ну и так, пообщаться, там же что-то типа чата есть.
"We are on a ship, but we have no idea where we are in relation to Earth". || Stargate Fandom Team ||
Убийца матрешек, в каком месте - никто не принимает. Что строить - зависит от ссылки, по которой человек к тебе пришёл. Если по обычной, это +1 населения, растут домики. Сначала это маленькие домики, потом большие. Если по той, что /ind - строятся фабрики. Тоже, они разные бывают. Если по, скажем, /sec - будет строиться полиция всякая. И т.д. Ещё я видела у кого-то церковь и ещё у кого-то красивую штуку непонятного назначения. Как их добиться - не знаю, город был маленький, так что, может быть, они рандомно выдаются.
То есть, если у тебя народу много, а фабрик мало, то ты снаружи, на внешних ресурсах (в дайрях, например ) даёшь прямую ссылку на /ind и пишешь - пипл, зайдите по ссылке. А внутри народ прям так и пишет - city такой-то, needs ind please. И тогда в строке адреса это всё набираешь, и городу такому-то счастье. Я так побывала в городах Таиланда (нич-чо непонятно, что пишут), Японии и Украины. Украинские города меньше, чем таиландские. Ещё можно другим городам устраивать флэшмобы в духе "250 человек разом заселилось, а промышленности нету" или "250 фабрик разом построилось, а очистных нема". Или, наоборот, набежали и всё развилось. Или - забавное занятие - справа есть рейтинг городов, в нём показан тот, в котором находишься. Если города маленькие, прикольно по этому рейтингу прыгать - при этом города, на которые прыгаешь, в рейтинге поднимаются. Когда у города рейтинг высокий, и он в первой пятёрке, там перенаселение обычно - в него тыкают часто. а прямая ссылка из рейтинга добавляет как раз население. Так что челлендж в том, чтобы до верха добраться и какими-то способами баланс настроить.
"We are on a ship, but we have no idea where we are in relation to Earth". || Stargate Fandom Team ||
Рикошет, там сначала население, а потом нужно бывает этому населению всякую инфраструктуру строить. Так что мэр знает, что делает. Просит /tra - значит, городу в данный момент нужен транспорт.
-
-
27.12.2007 в 14:28-
-
27.12.2007 в 14:30-
-
27.12.2007 в 14:31-
-
27.12.2007 в 14:33и даже домик выбрали и кликнули по нему в расчете, что поселят))
но - нет)
-
-
27.12.2007 в 14:33-
-
27.12.2007 в 14:36да, я вот тоже так обломалась
может, потом поселят
Julia Hierdal Одессу нашла и нашла, что в ней живут 74 человека, а что дальше делать не понятно
наверное, потом они все будут друг с другом воевать
или выбирать Путина президентом
-
-
27.12.2007 в 14:36-
-
27.12.2007 в 14:48бугога!))))))))))))
-
-
27.12.2007 в 15:07А карту можно в стороны двигать - там слева какие-то горы есть, а справа внизу - лес.
-
-
27.12.2007 в 15:11На них тоже можно будет заходить - при этом промышленность будет расти, точно так же, на единичку за 1 зашедшего в день.
-
-
27.12.2007 в 15:12всех победить?
-
-
27.12.2007 в 16:13Там интересно - я у лидеров смотрела - когда народу слишком много, а инфраструктура не развивается, население оттуда сваливать начинает. То есть, надо что-то придумывать, чтобы всё это развивалось гармонично. Ну и так, пообщаться, там же что-то типа чата есть.
-
-
27.12.2007 в 17:25так а кто принимает решения - что делать, что строить, в каком месте?
-
-
27.12.2007 в 17:38-
-
27.12.2007 в 22:26Если по той, что /ind - строятся фабрики. Тоже, они разные бывают.
Если по, скажем, /sec - будет строиться полиция всякая. И т.д.
Ещё я видела у кого-то церковь и ещё у кого-то красивую штуку непонятного назначения. Как их добиться - не знаю, город был маленький, так что, может быть, они рандомно выдаются.
То есть, если у тебя народу много, а фабрик мало, то ты снаружи, на внешних ресурсах (в дайрях, например
Украинские города меньше, чем таиландские.
Ещё можно другим городам устраивать флэшмобы в духе "250 человек разом заселилось, а промышленности нету" или "250 фабрик разом построилось, а очистных нема". Или, наоборот, набежали и всё развилось.
Или - забавное занятие - справа есть рейтинг городов, в нём показан тот, в котором находишься. Если города маленькие, прикольно по этому рейтингу прыгать - при этом города, на которые прыгаешь, в рейтинге поднимаются.
Когда у города рейтинг высокий, и он в первой пятёрке, там перенаселение обычно - в него тыкают часто. а прямая ссылка из рейтинга добавляет как раз население.
-
-
04.01.2008 в 00:50-
-
04.01.2008 в 10:37-
-
05.01.2008 в 02:19-
-
05.01.2008 в 12:17-
-
05.01.2008 в 22:44-
-
01.02.2008 в 10:27